( ᐛ)ここはまだ工事中だよ!!大体はできてるよ!!

機体の取り扱い

( ᐛ)人族扱いだよ!

このセッションではゲーム上で作成した魔動機の機体に乗り込んで戦ってもらいますが、パイロットが人族であるため精神効果や毒病気属性であっても影響を受け、分類も元の種族に準ずるものとして扱います

ゲーム内の話なので生死判定に失敗しても先頭から離脱するだけです

機体の戦闘ルール

( ᐛ)まもちき先制がない以外はいつも通りだよ!

このセッションでは魔動機を作成してそれを操作することで戦ってもらいます

戦闘中は稀にPCの能力で判定するものもありますが、基本的には作成した魔動機の能力値を使用します

魔物知識判定と先制判定は思いつかなかったので未実装です、自動的に成功します。気が向いたら作ります

機体の作成ルール

( ᐛ)フレームを選んで重量オーバーしないようにパーツを乗せるよ!

機体を作成する場合、機体フレームを過不足無く1つ使用することが必須となります

また、パーツの合計重量が機体フレームの積載量を上回らないように装備を任意の数載せることができます

ロボの基本能力値は、移動力:5(クレーン)でHP、MP、防護点は機体フレームの値のものを使用し

抵抗や命中回避等それ以外は全て0スタートとなります

同名パーツであろうとなかろうと、基本能力に記載されているステータスは全て重複して適用されます